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十大世界之都的效果

在遊戲中,當城市某種文化值提升到100以上,每年冬季轉初春的國力評定時,就會跟其他的城市竸爭各種世界之都的美名。






城市建設 (種田派相關文章)



魚米之鄉  (穀倉の都)

被稱為“魚米之鄉”,成為糧食不會短缺的城市。
文化:農耕
條件:該城市農耕文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市田地糧食收入變為 2倍
    田畑からの食糧収入が2倍になる。
  2. 乾旱與寒流來臨時,"歉收" 發生率為"零"
    干ばつ、寒波による凶作にならない。
    (妃子:聽說如果成了魚米之鄉,就沒有饑荒了。我想把這個告訴您。)
    (寒流:真不愧是“農耕之都”呀!寒流並沒有影響農收。)
    (乾旱:真不愧是“農耕之都” 呀!沒有一個人是因飢餓而死的。)
  3. 魚米之鄉再遇到秋季豐收事件,當田地等級3,糧食收入為一般時期糧食收入的三倍。






畜牧之都 (牧童の都)

被稱為“畜牧之都”,成為馬壯草肥豐衣足食的城市。
文化: 畜牧
條件: 該城市畜牧文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市牧場糧食收入變為2倍
  2. 所屬將軍有一定的機率會提升騎兵熟練度,最高到A。
    (在畜牧之都 ? , 的騎兵指揮能得到充分發揮,上昇到 了。)
  3. 乾旱與寒流來臨時,"歉收"發生率為"零"
    (妃子:聽說如果成了畜牧之都,就沒有饑荒了。我想把這個告訴您。)
     (寒流:真不愧是“畜牧之都” 呀!寒流並沒有影響養殖收穫啊。)
     (乾旱:真不愧是“畜牧之都” 呀!沒有任何人被餓死。)






武器之都 (武器の都)

被稱為“武器之都”,成為能編組世界上最悍強軍隊的城市。
文化:武器
條件:該城市武器文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市可徵用兵種增加 (主要是各時期武器文化值達到100,自主研發出寶物震天雷,能徵集火砲兵,第三、第四時期武器文化值達到110時,投石機升級為回回砲。120時,希臘火升級為猛火油櫃。130時,震天雷升級為鄂圖曼砲,火藥升級為火龍出水)
  2. 所屬將軍有一定的機率會提升弓兵熟練度,最高到A。
    (在兵器之都 的弓箭部隊指揮才能得到充分發揮,上昇到 了。 )
  3. 提高各兵種的兵種攻擊力。計算公式在綜合加權戰鬥值的 5-3 武器文化加權值計算公式 這一小節。



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軍事之都 (軍人の都)

被稱為“軍事之都”,成為無畏無懼的勇敢將軍們聚集的城市。
文化: 戰術
條件: 該城市戰術文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市村莊每回合徵兵數變為2倍
  2. 該城市所屬武將,隨機學習新戰鬥特技或極少機率提升戰鬥值。
    (在軍事之都 ? , 的作戰能力得到充分發揮,上昇到 了。 )
    (在軍事之都 ? , 的作戰能力得到充分發揮,學會了絕技 。 )
  3. 所屬將軍有一定的機率會提升步兵熟練度,最高到A。
    (在軍事之都 ? , 的步兵指揮才能得到充分發揮,上昇到 了。)
  4. 可錄用到戰鬥值高的隨機武將 (已實測)
    (妃子:聽說軍事之都會聚集來自世界各地的勇士。我是為告知此事而來的。軍人ノ都ニハ 世界ノ勇者ガ集マッテクルト聞キマシタワ)
  5. 由此地出發的軍隊士氣100  (已實測)
    (妃子:聽說如果成了軍事之都,軍隊的士氣就會高漲到頂點。我是為告知此事而來的。軍人ノ都 ニナレバ軍隊ノ士気ガ最高ニ高マルト 聞キマシタワ)






港城之都 (水の都)

被稱為“港城”,成為能放心向大海出航船隻的城市。
文化: 航海
條件: 該城市航海文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 所屬將軍有一定的機率會提升水軍熟練度,最高到A。
    (在港城 , 的水軍指揮才能得到充分發揮,上昇到 了。 )
  2. 從該城市出海部隊,海上移動範圍變為2倍
    海上でのユニットの移動力2倍になる。
    (妃子:聽說在港城,船速會比平常快兩倍。我是來告知此事的。水ノ都デハ、船ガ普段ノ2倍モ速クナル ソウデスワ)
  3. 從該城市出海部隊,遭遇海難機率為"零"
    災害イベントによる海上ユニットの遭難が無くなる。
  4. 海上移動時碰上颱風不會被影響






建築之都 (建築の都)

被稱為“建築之都”,成為不用恐懼災害也能安居樂業的城市。
文化: 建築
條件: 該城市建築文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市不會因為沙嵐(砂嵐),地震,鼠疫(ねずみ),蝗災(いなご),颱風,寒流(寒波)等天然災害來襲,而受到任何損失
    (妃子:聽說如果成了建築之都,將不會受到災害的損失。我也想讓您知道。)
    (寒流: 真不愧是“建築之都” 呀!沒有一個人被凍死。)
    (地震:不愧是建築之都 呀!這麼大的震動竟然絲毫未損。)
  2. 提升將領的綜合加權政治值,縮短各設施建設時間
    細節請參看: 建築系統 - 綜合加權政治值 (遊戲核心)



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學問之都 (学問の都)

被稱為“學問之都”,成為聚集優秀人才的城市。
文化: 學術
條件:該城市學術文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市所屬武將,隨機學習新內政特技或提升政治值。
    (在學問之都 ? , 的 能力得到充分發揮, 上昇到 了。 )
    (在學問之都 ? , 的 能力得到充分發揮, 學會了絕技。)
  2. 可錄用到政治與智謀值高的隨機武將
    (妃子:聽說在學問之都,所有的人都潛心作學問,培養著優秀的人才。我是為告知此事而來的。 )






藝術之都 (芸術の都)

被稱為“藝術之都”,成為不用為金錢奔波也能過活的城市。
文化: 藝術
條件: 該城市藝術文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市設施的金錢收入變為 2倍 (驗證OK)
  2. 城市同時達成藝術之都跟貿易之都,城市設施的金錢收入還是只有2倍  (驗證OK) 
  3. 該城市所屬武將的忠誠度不易下降。
    Bug: 成為藝術之都後,該城所屬的將領將軍的忠誠度在秋季反而會被鎖死不會依據藝術文化提升。直到藝術之都的地位被其他城市取代,才會恢復每年秋季自動提升。






醫學之都 (医術の都)

被稱為“醫學之都”,成為不用擔心生病也能過活的城市。
文化: 醫術
條件: 該城市醫術文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市不受疾病及鼠疫的疫情影響
    疫病の被害をうけない
    (不愧是醫學之都呀!瘟疫已經不是什麼威脅了。)
  2. 該城市傷兵,下一回合就完全康復
    負傷兵が1ターンで全て回復する。
  3. 王妃受孕率百分百
    妃の懐妊率が100%になる。
    (妃子:聽說如果成了醫學之都,就容易懷孕。無論如何想告訴您。 )
  4. 將軍壽命延長,突然病死的機率降低。






貿易之都 (工芸の都)

被稱為“貿易之都”,成為靠交易就能得到許多錢的城市。
文化: 工藝
條件: 該城市工藝文化值至少 100,而且世界第一
效果:
  1. 該城市設施的金錢收入變為2倍
    (驗證OK)
  2. 城市同時達成貿易之都跟藝術之都,城市設施的金錢收入還是只有2倍  (驗證OK) 
  3. 該城市出發的商隊交易所得收入變為2倍 (驗證OK)
    日文敘述: 交易での金銭の収入が2倍になる。
  4. 特產品產量會變為2倍嗎 ?
    日文敘述: 施設からの特産品収入が2倍になる。

    驗證結論: 各類特產品的產量只受各自的文化值影響。例如葡萄酒產量只跟農耕文化值高低有關,所以工藝文化值超過100不會影響葡萄酒產量。譬如金、銀等特產品,產量雖受工藝文化影響,但實測貿易之都不會讓金銀產量立刻變2倍。故貿易之都不會讓任何特產品產量立刻變為兩倍。正確敘述是城市設施的金錢收入變為2倍。

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十大世界之都的效果 十大世界之都的效果 Reviewed by Oscar Yu on 8/14/2018 Rating: 5

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