點選贊助商廣告,協助本站永續發展

點選贊助商廣告,協助本站永續發展

戰場決勝 - 野戰叢林篇

叢林地形由大量樹木及岩石組成的最大兩格通路的支形地*及隘形地**所組成。不管對手是騎兵或步兵,只要我方先攻,就能先鎖住戰場任一邊位重要隘口,以逸待勞。若讓敵軍先攻,我軍就被迫在天元位置迎戰,開局情勢超級不利。要不正面硬碰硬戰鬥後各部隊戰力大減,被敵方後續完整戰力擊破,要不敵方戰場上繞路,居中的我軍被左右夾擊甕中抓鱉。

為了挽救局勢,本篇我們要討論敵我騎兵將領勢均力敵時,被攻擊的我方騎兵如何在叢林戰利用地形及戰術運動 後發制人


參考《孫子兵法》 第十篇 地形
*支形地就是很多岔路像迷宮、叢林一樣。我軍出擊不利,敵人出擊也不利。敵人雖然以利相誘,我們也不要輕率出擊,而應該假裝退卻,誘使敵人進軍一半時再回師反擊,這樣反而有利。

**隘形地指的是山川等重要關口,是軍事上爭奪的要點,先佔據自然有優勢。所以應該搶先佔領,再用重兵封鎖隘口,等待敵人的進攻。如果敵人已先佔據隘口,並用重兵把守,我們不要輕率去進攻。若敵人沒有用重兵據守隘口,就可以進攻奪下。


相關教學



I. 各文化圈戰場地形及季節變化


全球叢林戰場都是一樣的戰場地形,只因各地氣候不同,裡面的樹種也不同。中國、日韓、東歐及西歐叢林戰場在秋季時樹葉會變色跟冬季會更換樹種。


中國、日韓東歐及西歐文化圈
中國: 華北地區、關外地區、華南地區、臺灣島、海南島 (揚塵MOD合併到華南地區)、西藏地區
日韓: 日本地區、朝鮮地區、濟州島
東歐: 巴爾幹地區、賽普勒斯島、東俄羅斯地區、西俄羅斯地區 & 西西伯利亞地區
西歐: 法蘭西地區、不列顛地區、愛爾蘭島、德意志地區、義大利地區、西西里島、薩丁尼亞島、科西嘉島 (僅限PS版)、伊比利亞地區、斯堪的那維亞地區

季節: 初春到盛夏

季節: 秋


季節:






蒙古文化圈
蒙古地區 & 東西伯利亞地區

季節: 初春到冬







南方及伊斯蘭文化圈
南方: 東南亞地區、安達曼群島 (揚塵MOD併入南印度)、菲律賓群島、加里曼丹島、東非地區(揚塵MOD自北非地區分拆)
伊斯蘭: 中央亞細亞地區、波斯地區、西亞細亞地區、埃及地區

季節: 初春到冬









右上邊位攻擊
敵方部隊開局移動範圍

第一時期
防守方
法國 - 飛利浦二世
戰鬥 90, 騎兵兵種熟練度A
突擊、火攻、攻城及伏兵特技

攻擊方
神聖羅馬帝國 - 弗雷德里希一世
戰鬥 84, 騎兵兵種熟練度A
突擊、攻城及伏兵特技

敵第五部隊 移動範圍


敵第四部隊 移動範圍


敵第三部隊 移動範圍


敵第二部隊 移動範圍


開局形勢與反擊策略:
敵主力開局從中央通路進攻,敵第四部隊取道上方隘口為側翼防守部隊。

->下策: 派兩部隊擋住敵前鋒第三部隊進路,另派兩部隊擋住敵第四部隊,但敵方主力會改走右下邊位其他通路繞擊包夾。我方會花很長的時間"追擊"敵第一部隊,且與敵方每一個部隊都要血戰。我方各部隊兵力損失超級大,勝負還未知。


->上策: 我軍也分為兩部,一為主力,一為別動隊,分別退至左左邊有利隘口防守,待敵人主力下回合移動至能發揮騎兵機動力的中央開闊地,再進行作戰。


第二回合

->敵方主力強攻我方主力扼守的隘口。
->敵第四部隊要攻擊我方別動隊而走左上邊位繞路,此時化為戰場遊兵。
->敵第一部隊在後方督戰被我方別動隊捕捉到。我第二部隊先攻,第五部隊繼續移動,去截斷敵第一部隊退路。
->我方第一部隊當誘餌,離開陣地往右下方移動。


第三回合

->敵方立刻攻擊我第一部隊,上鉤了!!  而敵第三部隊跟遊兵狀態的第四部隊回援拯救第一部隊。
->由於敵方自我方防守隘口撤兵,我方第二、第三、第四跟完整戰力的第五部隊,共四個部隊可以輪番攻擊敵方第一部隊。


機不可失,下達擊!!






右下邊位攻擊
敵方部隊開局移動範圍

第四時期防守方
鄂圖曼土耳其 - 巴耶濟德
戰鬥 92, 騎兵兵種熟練度A
機動、突擊、連射、攻城特技

攻擊方
帖木兒帝國 - 帖木兒
戰鬥 100, 騎兵兵種熟練度S
機動、突擊、連射、火攻、攻城、伏兵特技

敵第五部隊 移動範圍


敵第四部隊 移動範圍


敵第三部隊 移動範圍


敵第二部隊 移動範圍


開局形勢與反擊策略:
史實1402年鄂圖曼帝國與帖木兒帝國間的國運之戰,也就是安卡拉之戰,鄂圖曼帝國的雷帝 巴耶濟德本來在森林設防,以降低帖木兒騎兵的機動優勢。但帖木兒迂迴攻城,巴耶濟德不得不在平原上進行會戰,最後敗北被俘。所以這裡模擬安卡拉之戰如果在森林裡發生,巴耶濟德要如何擊敗帖木兒。

第四時期帖木兒不愧是最強的戰鬥王者,戰鬥值最高,騎兵兵種熟練度S,且戰鬥特技全滿。帶領蒙古騎兵搭配連射+火攻,威力無窮!!! 還好巴耶濟德也是頂尖戰鬥王者,開局只有前鋒第三部隊突擊騎兵被敵第三部隊蒙古騎兵突擊兩次,敵第二部隊再連射出四次火箭,因此重創著火無法移動。其他第四、第五部隊突擊騎兵,面對蒙古騎兵正面突擊也打出近乎 1:1 的殺傷比。開局雖然驚險,但仍有勝算。

->下策: 棄第三部隊不顧,分兵駐守在左上及右上的隘口,想要兩邊彼此呼應作戰。但會被蒙古騎兵火箭連射放火,然後被突擊逐一削弱。最後帖木兒第一部隊滿編出擊清理戰場,超級強勢地將我軍殘部全部解決掉!!!


->上策: 為了避免蒙古騎兵火箭連射後再突擊的優勢,部隊不可死守隘口,要在騎兵移動自如的中央主戰場進行決戰。我第四跟第五部隊依次自側面突擊後,成功擊破敵方第四部隊後,再移動到其他要地駐守,以確保蒙古騎兵無法繞到側背攻擊。第二部隊趁機突擊敵帖木兒第一部隊側面。我方第一部隊自右上邊位通路,打算繞擊暴走中的帖木兒本陣。


第二回合

->帖木兒解決掉我方第三部隊,又打殘第四跟第五部隊。
->且帖木兒智謀100自動解除本陣的暴走狀態,移動到戰場相對安全處,讓我方第一部隊計畫失敗暫時變成遊兵。


->我第二部隊依舊緊咬敵第一部隊不放,但還是一擊脫離。背靠我第五部隊殘部面對敵第五部隊,避免第三回合被敵第五部隊背後攻擊。
->我方第一部隊自左上通路衝刺趕回戰場。


第三回合

->我第四、第五殘部被解決,第二部隊著火無法動彈,整體戰局非常絕望......
->帖木兒準備清掃戰場,非常高傲地自率第一部隊蒙古騎兵580人前來,要跟我第一部隊狩獵騎兵滿編1000人對決。


->我方第一部隊狩獵騎兵非常爭氣,第一次突擊就讓帖木兒暴走,第二次突擊就將帖木兒本陣打殘,
->然後帖木兒第一部隊回頭攻擊己方第二部隊後崩潰!!!



真是超感人的時刻呀!!
這場一對一,根本是不怕死的勇者在沒有同伴支援下,越級跟遊戲大魔王挑戰了~








左上邊位攻擊
敵方部隊開局移動範圍

第一時期防守方
金國 - 完顏襄
戰鬥83 , 騎兵兵種熟練度A
機動、突擊、連射特技

攻擊方
蒙古 - 忽必來
戰鬥83 , 騎兵兵種熟練度A
機動、突擊特技

敵第五部隊 移動範圍



敵第四部隊 移動範圍


敵第三部隊 移動範圍


敵第二部隊 移動範圍


開局形勢與反擊策略:
蒙古騎兵分兩路衝出來,敵第二部隊、第三部隊弓箭射擊我第二部隊。第五部隊突擊我第五部隊,結果雙方都暴走。但敵方用鼓舞平息了暴走。一開局面對蒙古騎兵的強勢攻擊,我方形勢非常險峻。

->下策: 派第三、第四部隊擋住敵第二部隊進路,派第二、第五部隊擋住第五部隊,但我方四隊硬吃敵方兩部隊後,全部戰力大減!! 會無力面對敵方其他三個完整戰力的部隊反擊。


->上策: 兵分兩路。移動前每隊都要跟敵方保持一格距離使用連射,之後移駐到隘口待命。第二部隊單獨守右上隘口,主力撤退到左下隘口據守,兩路彼此相望呼應。至於暴走中的第五部隊無法平息,只能任其自由攻擊敵人兼當誘餌了。


第二回合

->我方第二及第五部隊被敵人強勢殲滅。
->戰場上敵方有五部隊,但其中兩個部隊戰力重創,一個減員一半,兩個完好。
->我方左下據守的主力仍有三個戰力完整的部隊。於是移動到右下隘口重新佈陣,第一部隊當誘餌,第四、第五在左右側,準備側背攻擊被吸引來的敵人。


第三回合

->敵完整戰力的第三部隊距離新戰場最遠,所以選擇挑戰第四部隊。
->敵其他三個弱小部隊被我第一部隊吸引,卻被依次解決跟打殘。


第四回合起

->完全照戰術想定,敵前線最後兩部隊被我方連射及背面攻擊而殲滅。


->掃除障礙後進攻敵本陣,兩部隊各用連射兩次,共八次弓箭攻擊凌遲對手。敵方用弓箭微弱反擊後竄逃。


->最後,我方第一部隊已在敵方退路等待,其他部隊突擊加上連射全殲最後的敵人。







左下邊位攻擊
敵方部隊開局移動範圍

第三時期
防守方
素可泰朝 - 樂泰
戰鬥 69, 騎兵兵種熟練度C
機動、攻城特技

攻擊方
蒲干朝 - 耶陀毗什
戰鬥63 , 騎兵兵種熟練度C
機動特技

敵第五部隊 移動範圍


敵第四部隊 移動範圍


敵第三部隊 移動範圍


敵第二部隊 移動範圍



開局形勢與反擊策略:
象兵即使加上將領的機動技能,移動速度依舊緩慢,無法一開局就進入交戰狀態。所以給予被攻擊方重新設定戰場進行反擊的機會。

->下策: 敵方很明顯全軍走單一通路攻擊我方。我方若派一部隊先堵住通路再繞路去攻擊,結果把敵方五個部隊全鎖在左下邊位的狹小通路內戰鬥。敵方第一部隊躲在中間,我方分進合擊的各部隊要將敵方防守的象兵部隊逐一殲滅才能與敵方第一部隊接戰。敵方第一部隊會以滿編的部隊與我方打殘的部隊交戰,甚至花太長時間交戰及恢復象兵混亂暴走狀態,打滿十回合以和局收場。




->上策: 我方將象兵散開,引敵方到中央開闊地作戰。



第二回合

->敵方為了捕捉在右方角落的我第一部隊,所以將部隊全往右邊移動。
->我方左邊防守的第二跟第四部隊繞左上通路跟蹤追擊。


第三回合

->敵人攻擊駐守隘口的第三及第五部隊,並且試著要從右下邊位通路繞擊。
->我第二跟第四部隊開始衝刺,要捕捉在後方督戰的敵本陣。


第四回合起

->我第一部隊堵住隘口,防止敵第二跟第四部隊繞擊成功。
->同時,我第二部隊與敵本陣交戰中,並突擊成功讓敵方混亂。


->敵方第三及第五部隊隘口牽制攻擊失敗,反被我方殲滅。
->我方第五跟第三部隊立刻支援第一部隊。而我第二部隊與混亂中的敵本陣持續交戰中。


->我方第四部隊終於繞路成功,出現在敵本陣後方,準備好最最最最致命的象兵突擊了!!







相關教學



戰場決勝 - 野戰叢林篇 戰場決勝 - 野戰叢林篇 Reviewed by Oscar Yu on 2/26/2019 Rating: 5

沒有留言:

點選贊助商廣告,協助本站永續發展

技術提供:Blogger.